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​「先遊戲,後講解」 體驗遊戲教育

「成功地開始玩 之旅」

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熟練遊戲節奏

五個遊戲節奏 5Game Orders (5G)
停動 集散 輪流 分組 冷靜

原來我們玩遊戲時,會在互動中學習到遊戲的節奏(規律 禮貌)。首要必須習慣輪流聆聽對方的指令(溝通),懂得停動,願意分組跟不同人互動,知道集散位置,最後當然是懂得輸贏、開心刺激也都能冷靜下來。

輪流 (Take Turns)

學懂耐心等候

當孩子熟習遊戲規則後,會選一位表現出正面行為的小朋友做領袖;
「選拔」留心聽指令,有盡力投入玩,注重尊重安全行為的孩子


清晰指出選擇那位孩子的原因令其他小朋友模仿其正面行為

當孩子體驗到原來有正面行為就會受賞識認同並且能夠做到領袖
就會樂於模仿重複「理想行為」,互相學習


當孩子習慣大家一齊玩的時候, 就能掌握到所需的自律性,自由時間遊戲的時候就會有禮貌秩序地用他們的版本玩不同的遊戲了

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A-Z 演唱會

★輪流概念  專注  團隊合作

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自動運輸帶

★輪流概念  幫忙做事  團隊合作

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分組 (Grouping)

讓大家互相認識,同嘗試不同種類的組合方法,讓孩子跟不同類型的孩子都能夠互動一齊玩

大人也可以觀察他們 跟不同人配搭的效果,例如某方面能力高就幫該方面能力較低的、男和女、內向和外向 等等

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喜歡和不喜歡

★表達自己  結識新朋友

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廚師起菜

★領導訓練  記得他人的喜好

1 用顏色膠紙在地上貼出上方格 =「司令台」 (最少可站兩人,可按參加人數調整)

 

2 司令說出一項特徵(如:紅色/ 硬的/紙造的),並說出:「集合」 所有人要馬上去找, 找到合符條件的物件後, 要拿著並站到方格內

 

3 司令說:「返屋企」, 所有人又要把物品放回原位, 再折返「司令台」

冷靜 (Calm Down )

冷靜必須在情緒未波動前練習和熟習。孩子越早習慣深呼吸,情緒控制就會越好

 

標準是連綿不斷深呼吸五下,呼氣要比吸氣長,最佳效果是連續十下

 

運用埋顏色就會變成「彩虹呼吸」!令孩子聯想顏色有關的開心經歷

 

用於回味開心的經歷。睡覺前深呼吸是最佳選擇,回味一整天的開心時刻

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​試試看

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​在家中以大家的共同喜好,分成不同的小組過行日常活動/遊戲。

如 今天出街孩子與媽媽一組,因為大家都喜歡食芒果

在遊戲中交換領袖角色,讓孩子做領袖, 再讓孩子親自選出下一任領袖。 看看遊戲氣氛有何變化

睡前與孩子練習深呼吸,連續吸氣10啖

大人示範, 孩子激怒了自己的時候, 自己深呼吸後立刻回復了微笑,讓孩子模仿學習運用深呼吸

​我做得到!

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遊戲時,我們會輪流當領袖帶遊戲

我能辨認不同遊戲中所具備的遊戲節奏元素

我了解五個遊戲節奏的定義

生活中孩子有情緒波動 ,成功利用深呼吸增加正能量。

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