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5個遊戲節奏 (5G)
遊戲語言的文法:
停動 集散 輪流 分組 冷靜
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第一項:停動 (Stop and Move)
💡 心得
不用多說話,只需通過簡單停動遊戲 (如:木頭人) 用行動來強化行為。
讓孩子在遊戲中做好停動,當他們能夠控制好自己適時停動,我們會在遊戲中加入不同變化,提升遊戲樂趣及挑戰。
當孩子知道做得到,遊戲便會變得更好玩,他們就樂於做出反應,從而掌握好停動這個節奏。
2020夏日繽紛樂之30秒創意遊戲短片大招募 ☀️💦第一回「停動」
第二項:集散 ( Gather and Disperse)
💡 心得
孩子要知道自己可以/應該到哪裡,不會漫無目的四處遊走。通過遊戲,讓孩子習慣在適當的時候去到合適的地方,如要排隊,會行到固定位置直線站立排好;完成活動後就返回自己的座位坐好。
在遊戲活動時,不遵守規則的孩子會被邀請前往固定座位 (可預先排好櫈) 安撫情緒 (冷靜下來);如遇到混亂及有危險出現,所有孩子都需要馬上停止活動並知道返回哪裡 (一般是自己座位,如現場環境沒有櫈,則可預先在地上貼上線或劃分出安全區,事先與孩子預演)。
當孩子集散有序,這樣便可以安全地在任何地方玩遊戲。
2020夏日繽紛樂之30秒創意遊戲短片大招募 ☀️💦第二回「集散」
第三項: 輪流 (Take turns)
💡 心得
輪流的概念體現於孩子在遊戲中轉換自己的角色: 扮演領袖和參與者。當孩子懂得遊戲規則後,會揀選一位表現出正面行為的孩子當領袖,重要的是要清楚指出他能成為領袖的原因,其他孩子便會模仿該正面行為。孩子輪流當上領袖帶領遊戲,除了能鍛練其領導能力外,成人更可從旁觀察孩子的能力。
當孩子體驗到有正面行為會受讚賞並能當上領袖,他們會樂於模仿及重覆那些行為,能鼓勵他們互相學習。
2020夏日繽紛樂之30秒創意遊戲短片大招募 ☀️💦第三回「輪流」
第四項: 分組 (Grouping)
💡 心得
孩子通常會選擇同比較熟悉嘅人一組。但現實中,我哋係需要與不同嘅人協作以完成工作,透過有分組元素的遊戲,孩子就會願意同更多唔熟悉嘅人接觸。經歷一齊互動合作玩,能加強彼此嘅連繫感和認識,互相幫助,互補不足。
當孩子適應咗,接受改變嘅能力自然提升,於是可以同不同類型嘅孩子好好協作。
你嘅家庭又可以點樣分成唔同嘅組合呢? 仲可以加埋親朋戚友一齊試吓㗎!